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android之手势、touch事件流程、事件传递机制
阅读量:4288 次
发布时间:2019-05-27

本文共 5834 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

 手势交互的顺序:

  • 1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件!
  • 2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该MotionEvent对象!
  • 3.通过GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener
  • 4.我们可以通过OnGestureListener获得该对象,然后获取相关信息,以及做相关处理!

 

 MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。 其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

 GestureDetector: 识别各种手势。

 OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法, 并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法 

在fragment中没有onTouch方法,需要使用view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { }方法:

//手势识别器 private GestureDetectorCompat mDetector; @Override    public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);        Button btn=view.findViewById(R.id.btn);        btn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {            @Override            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {                //将窗口的事件传递给手势识别器处理,在这里也可以拦截手势                return mDetector.onTouchEvent(event);            }        });        //实例化手势监听器对象参数(参数一:上下文,参数二:手势监听器对象)        mDetector = new GestureDetectorCompat(getActivity().getApplicationContext(), new GestureDetector.OnGestureListener() {            @Override            public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {                Log.d(TAG,"onDown");                return false;            }            @Override            public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {                Log.d(TAG,"onShowPress");            }            @Override            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {                Log.d(TAG,"onSingleTapUp");                return false;            }            @Override            public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {                Log.d(TAG,"onScroll");                return false;            }            @Override            public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {                Log.d(TAG,"onLongPress");            }            @Override            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {                Log.i(TAG,"onFing");                return false;            }        });    }

在activity或者view中,可以直接下面的方法,不需要使用view.setOnTouchListener

public boolean onTouch(View v,MotionEvent event) {    //将窗口的事件传递给手势识别器处理,在这里也可以拦截手势    return mDetector.onTouchEvent(event);}

自定义手势

public class FragmentThree extends Fragment {    private MyGestureListener mgListener;    private GestureDetectorCompat mDetector;    private final static String TAG = "MyGesture";    @Nullable    @Override    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {        //实例化GestureListener与GestureDetector对象        mgListener = new MyGestureListener();        mDetector = new GestureDetectorCompat(getActivity(), mgListener);        return inflater.inflate(R.layout.fragmentthree,container,false);    }    @Override    public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);        Button btn=view.findViewById(R.id.btn);         //这里的view指的是当前fragment布局        view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {            @Override            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {                //将窗口的事件传递给手势识别器处理,在这里也可以拦截手势                return mDetector.onTouchEvent(event);            }        });    }        //自定义一个GestureListener,这个是View类下的,    private class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {        @Override        public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {            Log.d(TAG, "onDown:按下");            return false;        }        @Override        public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {            Log.d(TAG, "onShowPress:手指按下一段时间,不过还没到长按");        }        @Override        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {            Log.d(TAG, "onSingleTapUp:手指离开屏幕的一瞬间");            return false;        }        @Override        public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {            Log.d(TAG, "onScroll:在触摸屏上滑动");            return false;        }        @Override        public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {            Log.d(TAG, "onLongPress:长按并且没有松开");        }        @Override        public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {            Log.d(TAG, "onFling:迅速滑动,并松开");            return false;        }    }}

 

//定义一个手势识别器private GestureDetector gsd;gsd = new GestureDetector(getApplicationContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){    //当手指在屏幕上滑动的时候    @SuppressLint("WrongConstant")    @Override    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {       //屏蔽斜着滑      if(Math.abs(e2.getRawX()-e1.getRawX())>100){          Toast.makeText(getApplicationContext(),"请准确滑动",0);          return true;      }      //屏蔽慢滑动的情况        if(Math.abs(velocityX)<200){            Toast.makeText(getApplicationContext(),"滑动太慢",0);          return true;        }        if(e2.getRawX()-e1.getRawX()>200){            //显示上一个页面,从左往右滑动            return true;        }        if(e1.getRawX()-e2.getRawX()>200){            //显示下一个页面,从右往左滑动            shownext();            return true;        }        return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);    }});
//定义的抽象方法,在子类必须实现    public abstract void shownext();    //下一步的点击事件    public void nextClick(View v){        shownext();    }//使用手势识别器---在屏幕上有手势的时候调用    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        gsd.onTouchEvent(event);        return super.onTouchEvent(event);    }

-----事件传递机制---

1.View执行dispatchTouchEvent方法,开始分发事件;

2.执行onInterceptTouchEvent判断是否是事件;

3.执行 onTouchEvent方法去处理事件;

 

 

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