本文共 5834 字,大约阅读时间需要 19 分钟。
手势交互的顺序:
- 1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件!
- 2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该MotionEvent对象!
- 3.通过GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener
- 4.我们可以通过OnGestureListener获得该对象,然后获取相关信息,以及做相关处理!
MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。 其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
GestureDetector: 识别各种手势。
OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法, 并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法
在fragment中没有onTouch方法,需要使用view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { }方法:
//手势识别器 private GestureDetectorCompat mDetector; @Override public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); Button btn=view.findViewById(R.id.btn); btn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //将窗口的事件传递给手势识别器处理,在这里也可以拦截手势 return mDetector.onTouchEvent(event); } }); //实例化手势监听器对象参数(参数一:上下文,参数二:手势监听器对象) mDetector = new GestureDetectorCompat(getActivity().getApplicationContext(), new GestureDetector.OnGestureListener() { @Override public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG,"onDown"); return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG,"onShowPress"); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG,"onSingleTapUp"); return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) { Log.d(TAG,"onScroll"); return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG,"onLongPress"); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i(TAG,"onFing"); return false; } }); }
在activity或者view中,可以直接下面的方法,不需要使用view.setOnTouchListener
public boolean onTouch(View v,MotionEvent event) { //将窗口的事件传递给手势识别器处理,在这里也可以拦截手势 return mDetector.onTouchEvent(event);}
public class FragmentThree extends Fragment { private MyGestureListener mgListener; private GestureDetectorCompat mDetector; private final static String TAG = "MyGesture"; @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { //实例化GestureListener与GestureDetector对象 mgListener = new MyGestureListener(); mDetector = new GestureDetectorCompat(getActivity(), mgListener); return inflater.inflate(R.layout.fragmentthree,container,false); } @Override public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); Button btn=view.findViewById(R.id.btn); //这里的view指的是当前fragment布局 view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //将窗口的事件传递给手势识别器处理,在这里也可以拦截手势 return mDetector.onTouchEvent(event); } }); } //自定义一个GestureListener,这个是View类下的, private class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener { @Override public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG, "onDown:按下"); return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG, "onShowPress:手指按下一段时间,不过还没到长按"); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG, "onSingleTapUp:手指离开屏幕的一瞬间"); return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) { Log.d(TAG, "onScroll:在触摸屏上滑动"); return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG, "onLongPress:长按并且没有松开"); } @Override public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) { Log.d(TAG, "onFling:迅速滑动,并松开"); return false; } }}
//定义一个手势识别器private GestureDetector gsd;gsd = new GestureDetector(getApplicationContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){ //当手指在屏幕上滑动的时候 @SuppressLint("WrongConstant") @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { //屏蔽斜着滑 if(Math.abs(e2.getRawX()-e1.getRawX())>100){ Toast.makeText(getApplicationContext(),"请准确滑动",0); return true; } //屏蔽慢滑动的情况 if(Math.abs(velocityX)<200){ Toast.makeText(getApplicationContext(),"滑动太慢",0); return true; } if(e2.getRawX()-e1.getRawX()>200){ //显示上一个页面,从左往右滑动 return true; } if(e1.getRawX()-e2.getRawX()>200){ //显示下一个页面,从右往左滑动 shownext(); return true; } return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); }});
//定义的抽象方法,在子类必须实现 public abstract void shownext(); //下一步的点击事件 public void nextClick(View v){ shownext(); }//使用手势识别器---在屏幕上有手势的时候调用 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { gsd.onTouchEvent(event); return super.onTouchEvent(event); }
-----事件传递机制---
1.View执行dispatchTouchEvent方法,开始分发事件;
2.执行onInterceptTouchEvent判断是否是事件;
3.执行 onTouchEvent方法去处理事件;